Главная / Публикация в СМИ / ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
/ Образовательная деятельность / Методические рекомендации по работе над проектом «Виртуальный археолог: 3D-реконструкция древнего объекта по его изображениям» в рамках дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Компьютерная графика»: модуль «Компьютерная графика. 3D в Blender»