Цель: выявление и развитие творческих способностей обучающихся, а также получение первоначального практического опыта в командном программировании на языке Scratch. Задачи: создать среду, в которой обучающиеся продемонстрируют свои знания и умения в программировании; активизировать интерес учащихся к интеллектуально-творческой деятельности; повысить мотивацию учащихся к программированию и созданию интересных проектов; научить работать в команде.