В пособии последовательно и доступно представлены инструкции по реализации классических логических и словесных игр — «Крестики-нолики», «Виселица», «Города», а также карточная игра. Особое внимание уделено не только синтаксису языка 1С, но и алгоритмической структуре решений, выбору оптимальных подходов к проектированию игровой логики, работе с данными, обработке событий и построению пользовательского интерфейса.