Технология образовательных квестов: применение элементов игрофикации на уроках математики
Автор:
Матвеева Юлия Игоревна
Аннотация:
Квест и смарт технологии в деятельности учителя решает образовательную задачу (организация индивидуальной и групповой деятельности участников, выявление умений и способностей работать самостоятельно по теме), развивающие (развитие интереса к предмету деятельности, расширение кругозора, эрудиции, мотивации) и воспитательные (воспитание личной ответственности за выполнение задания, умения слушать и прислушиваться к мнению других участников).