Интерактивные формы развития социального творчества. Спортивная квест-игра.
Автор:
Сенина Наталья Алексеевна
Аннотация:
Цель мастер-класса: ознакомить участников с технологией проведения квест-игры в системе урочной и внеурочной деятельности.
Задачи:
-обучающие: создание условий для профессионального общения, самореализации и стимулирования роста творческого потенциала педагогов
- развивающие: повышение профессионального мастерства и квалификации участников.
- воспитательные: внедрение квест-игры, как интерактивной формы обучения и воспитания.