Цель: развитие интереса обучающихся к информатике через интерактивную форму внеурочной деятельности - квест-игру.
Задачи:
• создать команды для участия в квест-игре;
• разработать задания для квест-игры, нацеленные на формирование УУД;
• провести квест-игру в соответствии со сценарием;
• подвести итоги квест-игры.