Аннотация:
Литературная игра на уроке проводится после изучения феерии А.С. Грина «Алые паруса» в 6 классе. Цель: в игровой форме закрепить полученные в ходе изучения на уроках знания, способствовать развитию командных качеств. Технологии: игровая, технология сотрудничества, исследовательская и ИКТ.
Некоторые конкурсы предполагают предварительную работу:
- решение теста по содержанию феерии «Алые паруса» позволит командам подготовиться к игре и заработать бонус. Тест составлен на платформе Skysmart
- оформление обложки книги,
- представление команд.
На предварительном этапе команды выбирают себе название, по общему решению, они связаны с природными объектами, которые встречаются в повести: «Море», «Небо», «Солнце», «Ручей», «Ветер».