Мастер-класс «Игровые технологии в образовательном процессе»
Автор:
Очаковская Надежда Станиславовна
Аннотация:
Цель:
Повышение профессионального мастерства по применению социо-игровой технологии в процессе активного педагогического общения по освоению опыта работы.
Задачи:
1. Познакомить участников мастер-класса с методами и приемами игровых технологий в образовательном процессе.
2. Развитие творческой активности и мотивации педагогов на использование в практике методов и приёмов игровых технологий.
3. Формирование коммуникативных и интеллектуальных навыков и умений учащихся в процессе образовательной деятельности.