Цель: формирование положительного отношения к птицам через работу с приложениями для сканирования и генерации QR-кода.
Задачи:
1. Способствовать развитию у школьников интереса к птицам путем знакомства с биологическими особенностями строения и образом жизни, их местом в экосистеме.
2. Способствовать формированию экологической культуры подрастающего поколения.
3. Воспитывать культуру общения, способствующую созданию благоприятного психологического климата в коллективе.
4. Развивать творческие способности, ассоциативное мышление.
5. Развивать навык работы с современными гаджетами и приложениями.
Игра проводится в здании школы или на пришкольной территории. Определяется 5 точек расположения QR-кодов, задающих движение маршрута команд. Затем каждой команде выдается начальная точка маршрута в виде QR-кода. И они отправляются на выполнение заданий.