Цель работы — познакомить учащихся с механизмом клонирования в Scratch и научить использовать клоны для создания сложных анимаций и интерактивных проектов. Задачи работы — освоить создание, управление и удаление клонов, научиться изменять их свойства (размер, костюм, положение, эффекты), а также применять клоны для моделирования движения, взаимодействия объектов и построения алгоритмов в игровых и анимационных проектах