Создание интерактивного плаката в среде визуального программирования Scratch
Автор:
Костюк Юлия Олеговна
Аннотация:
Цель: знакомство с приемами программирования в Scratch через создание интерактивного плаката.
Задачи:
• формировать определенные навыки и умения в работе с программным кодом на ознакомительном уровне;
• включить обучающихся в практическую исследовательскую деятельность; способствовать развитию деловых качеств, таких как самостоятельность, ответственность, активность, аккуратность;
• развивать у обучающихся образное и пространственное мышления, умение выразить свою мысль творчески;
• воспитывать трудолюбие и стремление добиваться поставленных задач.