Цель программы:
Формирование интереса к техническим видам творчества посредством виртуальной и дополненной реальности.
Задачи
Предметные:
- четкие знания о дополненной реальности, профессиональных терминах, актуальности и перспективах данных технологий;
- знания о разнообразии, конструктивных особенностях и принципах работы VR/AR-устройств;
- умение работать с профильным программным обеспечением (программами для 3D моделирования – Blender, движками – Unity, Unreal Engine);
- приобретение навыков моделирования.